สำหรับภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันและรายการทีวี

ได้ประกาศว่ากำลังมองหาการดัดแปลงแบบคนแสดงสำหรับแฟรนไชส์เกมของผู้พัฒนา Atlus รวมถึงซีรีย์ Persona, Catherine และ Shin Megami Tensei ผู้จัดพิมพ์ต้องการทำงานร่วมกับ Atlus เพื่อ “ขยายตำนาน” ของเกมเหล่านี้ด้วยโครงการโทรทัศน์และภาพยนตร์หลายเรื่องที่กำลังได้รับการสำรวจแล้วในสตูดิโอและผู้ผลิตต่างๆ

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN โทรุ นากาฮาระ หัวหน้าโปรดิวเซอร์ของ Sonic the Hedgehog 2 และ Sonic Prime กล่าวว่า “โลกของ Atlus เต็มไปด้วยละครสูง สไตล์ล้ำสมัย และตัวละครที่น่าสนใจ เรื่องราวอย่างเช่นเรื่องราวจากแฟรนไชส์ ​​Persona นั้นโดนใจแฟนๆ ของเราจริงๆ และเรามองเห็นโอกาสในการขยายตำนานอย่างที่ไม่เคยมีใครเห็นหรือเคยเล่นมาก่อน”

Nakahara ยืนยันว่า Sega อยู่ระหว่างการทำงานร่วมกับ Atlus เพื่อนำเสนอเกมเหล่านี้ให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่ และพวกเขาก็ได้เจรจากับบริษัทผู้ผลิตต่างๆ เพื่อให้เกมนี้ใช้งานได้ การดัดแปลงเหล่านี้อาจไม่ใช่การเล่าขานของเกมในไลฟ์แอ็กชันอย่างตรงไปตรงมา เนื่องจาก Sega ต้องการ ‘ขยายตำนาน’ ของเกม เราสามารถเห็นภาคต่อหรือภาคแยกภายในจักรวาลของเกม Atlus แทน

สิ่งนี้ดูเหมือนเป็นความคิดที่ไม่ดีในทันที เกม Persona ของ Atlus เป็นเกม RPG ที่มีสไตล์อย่างมาก พร้อมด้วยตัวละครจำนวนมากและแคมเปญเนื้อเรื่องที่ยาวมาก ซึ่งมักจะใช้เวลาไม่เกิน 80 ชั่วโมงในแต่ละเกม การกลั่นเสน่ห์ของเกมทั้งหมดในภาพยนตร์หรือรายการทีวีเรื่องเดียวดูเหมือนเป็นงานที่เป็นไปไม่ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่จบลงด้วยการต่อสู้กับบอสขนาดมหึมากับชะตากรรมของโลกที่เป็นเดิมพัน ไม่ใช่สิ่งที่เครือข่ายโทรทัศน์ทำอย่างแน่นอน

เกมของ Atlus ต้องอาศัยตัวละครที่แข็งแกร่งและเรื่องราวอันมืดมน และเราหวังเพียงว่าการดัดแปลงที่จะเกิดขึ้นสามารถดำเนินไปได้ สำหรับตอนนี้ เกม Persona จะเปิดตัวบนคอนโซล Nintendo Switch และ Xbox/PlayStation ในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำหรับการเล่นซ้ำ